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Revue d'Intelligence Artificielle

0992-499X
Revue des Sciences et Technologies de l'Information
 

 ARTICLE VOL 31/3 - 2017  - pp.247-248
TITRE
Introduction

RÉSUMÉ

Parmi les nombreuses applications possibles de l’intelligence artificielle, ou IA, les jeux informatisés constituent un terrain d’expérimentation pratique et efficace pour le développement de méthodes et techniques innovantes. Par jeu informatisé, nous comprenons tous jeux pouvant être joués sur un ordinateur ou une machine : jeux vidéo, jeux plateau comme les échecs ou le g o, jeux sérieux, etc. Outre le côté ludique, les jeux informatisés proposent des environnements simplifiés par r apport au monde réel, mais aux règles toutefois suffisamment riches pour poser des problèmes scientifiquement pertinents : compréhension d’un environnement dynamique, extraction de connaissances, prise de décision à partir d’informations souvent incomplètes, planification d’actions, recherche de chemin, coopération, apprentissage de comportement crédible souhaité, optimisation, etc. Ces problèmes sont communs avec d’autres domaines applicatifs tels que la robotique, mais les jeux informatisés offrent une plus grande flexibilité : grâce à leur caractère dématérialisé, ce sont des environnements peu chers, transportables, sans besoin de maintenance, et où l’écoulement du temps peut être accéléré à loisir.



AUTEUR(S)
Carole ADAM, Cédric BUCHE, Tristan CAZENAVE, Florian RICHOUX

LANGUE DE L'ARTICLE
Français

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GRATUIT
   
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